GOAT

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"GOAT" aposta alto no estilo, mas se perde em um jogo sem substância

GOAT é um terror/thriller pscicológico/esportivo produzido por Jordan Peele (através da Monkeypaw Productions) e dirigido por Justin Tipping. A história acompanha Cameron Cade (Tyriq Withers), um jovem quarterback promissor, que sofre uma lesão traumática e é convidado a treinar em um complexo isolado com seu ídolo, o lendário GOAT (melhor de todos os tempos) quarterback Isaiah White (Marlon Wayans). No entanto, o carisma de Isaiah esconde algo muito mais obscuro e o treinamento extremo leva Cam a uma espiral desorientadora que pode custar-lhe mais do que a sua carreira. O elenco ainda inclui Marlon Wayans, Julia Fox e Tim Heidecker.

Apesar de ter um conceito promissor e muito estilo visual, o filme erra na execução da sua ideia. A tentativa de misturar horror, crítica social (obsessão com futebol e o sacrifício de atletas) e motivos religiosos (com referências a Jesus e figuras demoníacas) é confusa, desorganizada e superficial.

O roteiro é muito bagunçado, com diálogos fracos e o ritmo, especialmente nas sequências de treino, é repetitivo. As tentativas de horror, com mascotes demoníacos ou bolas de futebol giratórias, muitas vezes parecem mais ridículas do que assustadoras. O terceiro ato é caótico e apressado, deixando pontas soltas.

O filme apresenta composições visuais interessantes, com um uso notável de cores e design. A interpretação de Marlon Wayans como o personagem sinistro e obsessivo Isaiah White é um dos destaques positivos.

Visualmente, o longa tem muito a seu favor. Alguns momentos realmente “uau”, especialmente nas tomadas de raio-X. Entretanto, a história é puro estilo em vez de substância. Muitas cenas parecem aleatoriamente colocadas juntas, sem que se consiga estabelecer qualquer conexão real com Cam. O filme pretende ser profundo com o mito da vítima e o simbolismo do GOAT (melhor de todos os tempos), até mesmo com as conotações satânicas, mas no fim das contas, não diz nada. Simplesmente não transmite uma mensagem clara. Em vez disso, parece uma miscelânea de tomadas elegantes por si só, mas que nunca se conectam. Quase dá para perceber que os criadores não sabiam o que estavam tentando dizer, pois você não se importa com o personagem principal, a trama se perde e não há nenhuma mensagem no final.

No terceiro ato o filme então desce para a carnificina hollywoodiana: Cam massacra os vilões com espada e machado. Isso contrasta completamente com a atitude de filme de arte pretendida anteriormente. Parece que os roteiristas jogaram inúmeras ideias em um liquidificador e depois apertaram o botão de pânico no ato final.

Em resumo, GOAT é um filme quase surrealista, que tinha uma premissa fascinante sobre a idolatria e o custo da grandeza no desporto, mas perde-se na sua ambição e falha em desenvolver de forma coesa as suas ideias, resultando num filme com muita estética, mas pouca substância. Se você gosta de filmes com uma estética forte e temas controversos, e não se importa com uma narrativa que pode parecer confusa, talvez queira tirar suas próprias conclusões, mas a experiência geral pode ser decepcionante. HIM é um excelente exemplo de potencial desperdiçado. Um filme que queria ser tudo: arte, terror, sátira, mas no fim das contas, não é nada disso na verdade. Um projeto que parecia uma boa ideia durante a sessão de brainstorming, mas foi implementado por roteiristas que também sofreram concussões.

Quando você assiste, é mais provável que fique com uma sensação de decepção, tipo “isso poderia ter sido incrível”. Porém, se você tem um roteiro ruim, nenhuma quantidade de talento visual ou alto nível de atuação vai salvar seu filme.

No geral, GOAT joga muito talento visual e atuações cativantes na tela, mas parece vazio, até a última cena, que é tarde demais.

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